洛汗 > 心情故事 >

盗奇幻之梦 塑《洛汗》空间

时间:10-12-28 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑: 我要评论

 

谁说要体会《盗梦空间》的精髓只能进电影院?发生在意识结构内的科幻动作真的就这么遥不可及?那倒不见得。3DMMORPG就可以在有限的资源配置下将这一核心内容发挥到极致,如果再加上精彩的战斗和多样的环境,那就离目标更近一步了。 

作为上述游戏中的典型代表,《洛汗》除了具备这些基本的特征之外,自然也有着值得人称道的与众不同之处。好比《盗梦空间》中的六层梦境,反映了社会的六种阶层形态,而《洛汗》则是由玩家掌握故事发展的进程,随着情境的深入,层层展现出以角色本身为核心并向外发散的多种存在状态。 

自我实现状态 

正如《洛汗》世界观所铺陈的故事背景,现阶段玩家所能接触到的“人类”、“精灵”、“半精灵”和“郸”四大种族,都有着各自独一无二的历史、特性和技能。 

人类王国德拉格斯的圣骑士天性勇敢,擅长一手剑、一手盾的近距离战斗,转职后即可成为“神殿骑士”或者“圣堂武士”;被怪物攻击失去首都里根后,在佩纳重新设立首都的精灵,生性喜好和平,作为圣职者的他们以治愈与帮助他人的魔法见长,转职的角色是“祭祀”或者“牧师”;由人类和精灵结合所诞生的新混血生命体——半精灵,因遭到两族的排斥而置身于中心地凯诺,环境赋予他们弓箭手的身份,拥有华丽的攻击技能组合,转职后或是“疾风猎人”,或是“鹰眼游侠”;弑兄登位又迅速倒台,逃亡的郸始祖们在自由都市帕乐塔卢卡令后人炼暗杀技术,拥有毒药与潜行的刺客,“鬼忍”抑或“修罗”将是他们转职后的头衔。 

要想遵循哪一条前行的道路,都由玩家个人的意识决定,不同的选择,不同的尝试,自然也有着之后不同的发展方向与结果在等待着一众玩家。 

集体成长状态 

诸如“众人拾柴火焰高”、“一人计短,二人计长”之类的语句,都无一不在告诉众人“集体”的这个词汇的重要性。 

洛汗》自然也不会忽视这样一个重点,而《洛汗》的阶层状态也在随之发生着改变:从公会到血族,从单纯的集合演变为与上下阶层签订血之盟约的族群,这种“家族式”的公会结构,让角色的生存环境进一步拓宽。当玩家提出申请,并支付申请公会所需要的金额后就可创建公会。公会成立后,公会长默认成为血族最上层玩家,可以在公会内调整各阶层间的血族关系,因此,同为血族的玩家彼此间除了经验与金钱的福利之外,还能通过这种关系进一步提升集体的凝聚力。 

与“敌”同行状态 

相对于集体中的默契与团结,在《洛汗》中还必须要面对玩家角逐间难免产生的胜败,这样一来,游戏中的每一位又多了一重或者双重的身份“赢家”or“败者”,也就意味着,你的敌人出现了。 

特色的PVP系统让30级以上的玩家每人拥有10次自由PK的机会,偶尔抵达一次“与人斗,其乐无穷”的境界,也未尝不可。“生死簿”则给予了每个人复仇的可能性,虽然次数有限,但对于想要“一雪前耻”的玩家而言,这绝对是不可多得的机会。郸种族拥有“暗袭模式”,洛汗中相对应也有“瞬移复仇”,可以说,这都是对于PVP的激活,让战斗与竞技变得更为自由,且充满活力。 

怎么样?看了如此细致的描述之后,是不是对我们的“洛汗空间”有了一个充分的了解了呢?由玩家自身为基准逐渐向外扩充的多种存在形态,营造出了《洛汗》独有的奇幻色彩,其魅力较之《盗梦空间》,更偏重于展现人性化的一面。两者一是游戏,一为电影,但承载的都是对于一个虚拟氛围的营造,以及对于其中不同角色生存法则的把握。同中求异,各有千秋。 

翻页快捷键:←|→
我要投搞
网站首页
新闻首页
点击复制本文地址

相关新闻

关于52PK | 市场合作 | 诚聘英才 | 联系我们 | 版权声明
Copyright © 2002-2019 52PK.COM 版权所有 52PK网 沪ICP备15013661号-10