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战斗系统——玩家之间的战斗(pvp)

时间:10-10-13 来源:官方 作者:52pk整理 编辑: 我要评论

洛汗里的所有玩家只有达到30级以上才可以进行PK,玩家之间的恩怨是自由形成的,但为了防止无谓反复的PK,每当一定的可击杀数下降时混沌 上升,成为PK状态,并附加相应惩罚。每位玩家都有10次自由PK的机会。以最后一次PK时间为准,每一小时恢复1点可击杀数,用完所有可击杀数将成为PK状态,只有10小时内不进行PK或者PVP,才可以恢复到原来的状态。

      先攻者
      在可以进行PVP的一般区域或者洞窟内攻击其他玩家,自己的名字将变成紫色,简称先攻者系统。向先攻者或者杀人犯施展BUFF被视为间接攻击,施展玩家同样将成为先攻者,所以请格外小心。


      生死簿及复仇
      将记录玩家之间的战斗胜负。败北的情况,为了给予复仇的机会,总共能将50名列入名单内。也是通过个人或者团队限1次机会给复仇机会的系统。玩家可以通过生死簿查看“我打败的玩家”“打败我的玩家”,“打败我的玩家”在线,并不处在安全区域,并可使用复仇功能,移动到他那里。限制次数的复仇系统可以通过使用克伦充值,并能再次使用。


      PK点数
      游戏里玩家之间战斗中PK其他玩家时,生死簿内“可击杀数”会下降,右侧时间初始化时会上升1点。用完所有“可击杀数”,成为红名,并会受到惩罚。


      暗袭模式
    姿态变换是郸&族特化的系统。郸特性上已经激活暗袭者模式,所以杀郸以外其他种族的时候,可以获得同等级怪物30倍经验。(但杀死已经在生死簿里的角色不会有经验)通过这些可以激活PVP,更自由的体验战斗系统。


 

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